系統(tǒng)改動(dòng)
●加速區(qū)域額外移動(dòng)速度:持續(xù)2秒的30%→持續(xù)1秒的25%
●復(fù)活倒計(jì)時(shí):8-40秒(基于等級(jí))→9-40秒(基于等級(jí))
●召喚水晶增益持續(xù)時(shí)長(zhǎng):180秒→60秒
●副本BOSS額外體型:50%→35%
●副本BOSS額外生命值:12%→8%
●副本BOSS額外移動(dòng)速度:15%→5%
●已移除 副本BOSS額外攻擊速度:15%→0%
●已移除 副本BOSS額外護(hù)甲和魔抗:8%→0%
●副本BOSS額外傷害:8%→4%
●科學(xué)狂人(小)額外技能急速:10→5
●科學(xué)狂人(大)額外攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度:+5%→3%
●科學(xué)狂人(大)額外生命值:10%→5%
●醫(yī)療包額外移動(dòng)速度、法術(shù)強(qiáng)度、攻擊力和生命值::5%→3%
●醫(yī)療包額外技能急速:5→3
●醫(yī)療包增益持續(xù)時(shí)長(zhǎng):20秒→15秒
●皮爾特沃夫增益UX界面更新:皮爾特沃夫增益現(xiàn)在會(huì)突出顯示召喚師技能欄,表明該技能正處于增益效果下。當(dāng)增益效果消失時(shí),顯示效果也會(huì)消失。
地圖調(diào)整
●地形:移除了皮爾特沃夫外防御塔路障。
●地形:提高了新墻體拐角處的能見度。
●地面材質(zhì):調(diào)整了地面材質(zhì)的顏色和亮度。
●地面材質(zhì):降低了地面材質(zhì)的對(duì)比度,以減少視覺干擾。
●地面材質(zhì):調(diào)整了操作空間周圍的小物品,以更好地提升可視性。
●地面材質(zhì):調(diào)整了地板貼花的顏色和亮度。
●草叢/煙霧:優(yōu)化了進(jìn)出特效和指示,讓玩家清楚地知道自己是否進(jìn)入/退出了隱身狀態(tài)。
●草叢/煙霧:降低了煙霧特效的高度。
●草叢/煙霧:調(diào)整了煙霧特效的顏色和亮度。
●雪球:調(diào)整了色值和顏色,使雪球特效在游戲中更易辨認(rèn)。
●小兵:調(diào)整了色值和顏色,使小兵在游戲中更易辨認(rèn)。
●醫(yī)療包:調(diào)整了色值和顏色,使醫(yī)療包在游戲中更易辨認(rèn)。
●召喚水晶:調(diào)整了被摧毀狀態(tài)下的召喚水晶,使其更易辨認(rèn)。
●表現(xiàn):優(yōu)化了地圖以提升表現(xiàn)。
●播報(bào)員:調(diào)整了一些臺(tái)詞的播放頻率。溫馨提醒,在【設(shè)置】下有一個(gè)選項(xiàng)可以禁用播報(bào)員。
極地大亂斗 英雄調(diào)整
●辛吉德:被動(dòng)額外移動(dòng)速度:25%→20%;被動(dòng)冷卻時(shí)間:8→10秒(注:暫未生效,將在后續(xù)版本修復(fù));承受傷害:105%→108%
●沃利貝爾:W2治療值(+8/11/14/17/20%已損失生命值)→(+8/10/12/14/16已損失生命值);E護(hù)盾:14%→11%最大生命值
●牧魂人 約里克Q傷害:(+40%攻擊力)→(+30%攻擊力);Q基于已損失生命值的治療值:4/5/6/7/8→3/3.5/4/4.5/5
極地大亂斗 裝備調(diào)整
●破敗王者之刃:附帶百分比生命值傷害:8%(近戰(zhàn))/5%(遠(yuǎn)程)→ 10%(近戰(zhàn))/8%(遠(yuǎn)程)
●海妖殺手:遠(yuǎn)程修正器:90%→100%;被動(dòng)傷害:150-200→225-300
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